「소환의 군주」의 확률형 콘텐츠(의상 소환, 아바타 합성, 장비 강화)에 적용되는 확률입니다. 앱 안 소환 화면의 확률 안내 버튼에서 같은 확률을 등급별·아이템별로 확인할 수 있으며, 실제 추첨은 아래 표와 동일한 분포를 사용합니다.
소환에서는 현재 직업 전용 아바타(의상)만 나옵니다. 무기·방어구·망토·장신구는 소환이 아니라 던전 드롭으로 얻습니다. 소환권은 광고 시청(선택), 골드 구매, 일일 미션, 보스 첫 클리어로 얻을 수 있습니다.
| 등급 | 등급 확률 | 직업별 아바타 수 | 아바타 1종당 확률 |
|---|---|---|---|
| 일반 | 83.99% | 10 | 8.399% |
| 희귀 | 14.00% | 10 | 1.400% |
| 영웅 | 1.80% | 5 | 0.360% |
| 전설 | 0.20% | 5 | 0.040% |
| 신화 | 0.01% | 2 | 0.005% |
같은 등급 안의 아바타는 모두 같은 확률로 나옵니다. 1회 소환과 10회 소환의 회당 확률은 같습니다.
현재 직업의 같은 등급 아바타 4개를 재료로 써서 한 단계 높은 등급에 도전합니다. 성공하면 다음 등급 아바타 1개, 실패하면 같은 등급 아바타 1개를 받습니다. 어느 쪽이든 재료 4개는 소모되며, 결과 아바타는 해당 등급 안에서 같은 확률로 정해집니다.
| 재료 등급 | 성공 시 결과 | 성공 확률 | 실패 확률 |
|---|---|---|---|
| 일반 4개 | 희귀 1개 | 45% | 55% |
| 희귀 4개 | 영웅 1개 | 25% | 75% |
| 영웅 4개 | 전설 1개 | 10% | 90% |
| 전설 4개 | 신화 1개 | 2% | 98% |
무기·방어구·망토·목걸이·반지·귀걸이를 +20까지 강화합니다. 실패해도 강화 단계가 내려가거나 장비가 사라지지 않으며, 시도에 쓴 골드와 강화석만 소모됩니다. 아래 골드·강화석은 일반 등급 기준이며 등급이 높을수록 비용이 커집니다(희귀 ×2.5, 영웅 ×4, 전설 ×7, 신화 ×12).
| 단계 | 성공 확률 | 골드 | 강화석 | 단계 | 성공 확률 | 골드 | 강화석 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 100 | 1 | +10 → +11 | 35% | 2,000 | 5 |
| +1 → +2 | 95% | 150 | 1 | +11 → +12 | 30% | 2,600 | 6 |
| +2 → +3 | 90% | 200 | 1 | +12 → +13 | 25% | 3,300 | 7 |
| +3 → +4 | 85% | 300 | 2 | +13 → +14 | 20% | 4,200 | 8 |
| +4 → +5 | 80% | 400 | 2 | +14 → +15 | 15% | 5,300 | 10 |
| +5 → +6 | 70% | 550 | 2 | +15 → +16 | 12% | 6,700 | 12 |
| +6 → +7 | 60% | 700 | 3 | +16 → +17 | 10% | 8,400 | 14 |
| +7 → +8 | 50% | 900 | 3 | +17 → +18 | 8% | 10,500 | 16 |
| +8 → +9 | 45% | 1,200 | 4 | +18 → +19 | 6% | 13,000 | 19 |
| +9 → +10 | 40% | 1,500 | 4 | +19 → +20 | 5% | 16,000 | 22 |
던전에서 나오는 장비의 등급·종류별 확률은 던전 화면에서 단계를 누르면 확인할 수 있습니다. 지역과 단계마다 다르고, 현재 직업이 쓸 수 있는 장비와 공용 장비를 구분해 표시합니다.
최종 갱신: 2026-09-18