확률 안내

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「소환의 군주」의 확률형 콘텐츠(의상 소환, 아바타 합성, 장비 강화)에 적용되는 확률입니다. 앱 안 소환 화면의 확률 안내 버튼에서 같은 확률을 등급별·아이템별로 확인할 수 있으며, 실제 추첨은 아래 표와 동일한 분포를 사용합니다.

기준 콘텐츠 버전: 2026.09.18.17
확률은 앱 업데이트 없이 원격 콘텐츠로 조정될 수 있습니다. 변경 시 앱 안 확률 안내와 이 페이지를 함께 갱신합니다. 앱 안 표시와 이 페이지가 다르면 앱 안 표시가 우선합니다.

1. 의상 소환

소환에서는 현재 직업 전용 아바타(의상)만 나옵니다. 무기·방어구·망토·장신구는 소환이 아니라 던전 드롭으로 얻습니다. 소환권은 광고 시청(선택), 골드 구매, 일일 미션, 보스 첫 클리어로 얻을 수 있습니다.

등급등급 확률직업별 아바타 수아바타 1종당 확률
일반83.99%108.399%
희귀14.00%101.400%
영웅1.80%50.360%
전설0.20%50.040%
신화0.01%20.005%

같은 등급 안의 아바타는 모두 같은 확률로 나옵니다. 1회 소환과 10회 소환의 회당 확률은 같습니다.

보장(천장)

2. 아바타 합성

현재 직업의 같은 등급 아바타 4개를 재료로 써서 한 단계 높은 등급에 도전합니다. 성공하면 다음 등급 아바타 1개, 실패하면 같은 등급 아바타 1개를 받습니다. 어느 쪽이든 재료 4개는 소모되며, 결과 아바타는 해당 등급 안에서 같은 확률로 정해집니다.

재료 등급성공 시 결과성공 확률실패 확률
일반 4개희귀 1개45%55%
희귀 4개영웅 1개25%75%
영웅 4개전설 1개10%90%
전설 4개신화 1개2%98%

3. 장비 강화

무기·방어구·망토·목걸이·반지·귀걸이를 +20까지 강화합니다. 실패해도 강화 단계가 내려가거나 장비가 사라지지 않으며, 시도에 쓴 골드와 강화석만 소모됩니다. 아래 골드·강화석은 일반 등급 기준이며 등급이 높을수록 비용이 커집니다(희귀 ×2.5, 영웅 ×4, 전설 ×7, 신화 ×12).

단계성공 확률골드강화석단계성공 확률골드강화석
+0 → +1100%1001+10 → +1135%2,0005
+1 → +295%1501+11 → +1230%2,6006
+2 → +390%2001+12 → +1325%3,3007
+3 → +485%3002+13 → +1420%4,2008
+4 → +580%4002+14 → +1515%5,30010
+5 → +670%5502+15 → +1612%6,70012
+6 → +760%7003+16 → +1710%8,40014
+7 → +850%9003+17 → +188%10,50016
+8 → +945%1,2004+18 → +196%13,00019
+9 → +1040%1,5004+19 → +205%16,00022

4. 던전 드롭

던전에서 나오는 장비의 등급·종류별 확률은 던전 화면에서 단계를 누르면 확인할 수 있습니다. 지역과 단계마다 다르고, 현재 직업이 쓸 수 있는 장비와 공용 장비를 구분해 표시합니다.

5. 재화와 광고

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최종 갱신: 2026-09-18